BELEN CHVZ
niños
lunes, 22 de junio de 2015
miércoles, 17 de junio de 2015
¿QUÉ SON LAS
HERRAMIENTAS DIGITALES?
Son todos aquellos
software o programas intangibles que se encuentran en las computadoras o
dispositivos, donde le damos uso y realizamos todo tipo de actividades y una de
las grandes ventajas que tiene el manejo de estas herramientas, es que pueden
ayudar a interactuar más con la tecnología de hoy en día, nos ayuda a
comunicarnos y hacer otro tipo de cosas por medio de ella, con el fin de
desarrollar competencias y habilidades en los estudiantes para ser utilizadas
en la educación, que además de ser un apoyo para el aprendizaje, también
da paso a la innovación de una búsqueda hacía mejores manejos sobre estos
materiales; sin embargo, para que esto se logre con éxito se necesita tener a un
personal capacitado que pueda sacar el mejor provecho posible para crear
ambientes de aprendizaje en las aulas y ofrecer las herramientas necesarias que
se puedan emplear a situaciones de la vida real.
Actualmente las
herramientas digitales forman una parte muy importante de los métodos de
aprendizaje que se usan en la educación de nuestro país. Herramientas como las
computadoras/laptops con acceso a internet son muy importantes para permitir
que los niños estén a la vanguardia y puedan acceder a millones de sitios para
conseguir información que los ayude a complementar los conocimientos que adquieren
en la escuela.
EFECTO DE LAS
HERRAMIENTAS TECNOLOGICAS EN EL ESTUDIANTE
Con los avances
tecnológicos, los hábitos de estudio para el alumno han cambiado drásticamente.
Ha afectado la forma en que las clases se imparten, en cómo los estudiantes aprenden
las teorías y la forma en que se presenta la información. Han quedado atrás los
días de trabajar sin parar con los libros en la biblioteca garabateando notas
en papel.
El Internet
permite a los estudiantes acceder a prácticamente toda la información que está
disponible al público desde la comodidad de sus hogares. No hay necesidad de
viajar o ir a una biblioteca. Los libros son escaneados en Internet, los museos
tienen trabajo en línea disponibles, y también se puede acceder a las revistas
académicas.
OBJETOS DE
APRENDIZAJE
"Un Objeto de
Aprendizaje es un conjunto de recursos digitales, auto contenible y
reutilizable, con un propósito educativo y constituido por al menos tres
componentes internos: contenidos, actividades de aprendizaje y elementos de contextualización.
El Objeto de Aprendizaje debe tener una estructura de información externa
(metadatos) que facilite su almacenamiento, identificación y recuperación"
(Ministerio de Educación Nacional Colombiano, 2006).
POTENCIAL
EDUCATIVO DE LOS VIDEOJUEGOS
Los videojuegos
ofrecen experiencias potencialmente educativas al permitir:
Adquirir nuevos
conocimientos.
Poner en práctica
conocimientos conceptuales, procedimentales y actitudinales.
Desarrollar
habilidades psicomotrices, así como la coordinación mano-vista.
Desarrollar
habilidades de pensamiento crítico, estrategia y toma de decisiones.
Aprender a
compartir y colaborar con el otro.
Potenciar la
fantasía, la imaginación y la creatividad.
SOFWARE
COLABORATIVO EN REDES
El software
colaborativo es una herramienta que permite mejorar la productividad de los
grupos de trabajo, siempre y cuando exista una cultura de trabajo en grupo. En
el software colaborativo, la semántica de la interacción está a cargo de los
usuarios.
SOFWARE DE TRABAJO
COLABORATIVO EN REDES (GROUPWARE)
Software
colaborativo o groupware se refiere al conjunto de programas informáticos que
integran el trabajo en un sólo proyecto con muchos usuarios concurrentes que se
encuentran conectadas a través de una red (internet o intranet).
El software
colaborativo se puede dividir en tres categorías: herramientas de
colaboración-comunicación, herramientas de conferencia y herramientas de
gestión colaborativa o en grupo.
Herramientas de
comunicación electrónica que envían mensajes, archivos, datos o documentos
entre personas y facilitan la compartición de información.
SOFWARE LIBRE PARA
LA EDUCACIÓN
Los avances
tecnológicos plantean nuevos retos que cumplir, nuevas estrategias que diseñar
y nuevos medios que utilizar. Dependiendo del área de conocimiento en la
que nos situemos.
En la educación, la tecnología ha
obligado a los profesores a utilizar nuevas estrategias didácticas que incluyan
el uso de dispositivos electrónicos y software específico para apoyar las
actividades que se llevan a cabo en el aula.
HERRAMIENTAS
DIGITALES PARA LA EDUCACIÓN EN LINEA
La educación en
línea utiliza herramientas informáticas como correo electrónico, páginas web,
foros de discusión y mensajería instantánea. También existen gestores de cursos
en línea, que son entornos creados específicamente para dicho fin; contienen
herramientas que apoyan el aprendizaje del alumno.
La educación en
línea, es un tipo de educación a distancia; es un sistema o modalidad educativa
que habilita un entorno de comunicación para los procesos de
enseñanza/aprendizaje a través de las Tecnologías de la Información y de la
Comunicación (TIC), pudiendo formar parte de la educación presencial,
semi-presencial o a distancia.
EVALUACIÓN DE LAS
HERRAMIENTAS DIGITALES EDUCATIVAS
No existe una
herramienta que te diga como evaluar las herramientas digitales en realidad los
maestros son los que evalúan la manera de cómo trabajo sus alumnos a lo largo
ya sea de un parcial, semestral, bimestre.
Existen
herramientas que utilizan los maestros para la realización de exámenes como es
Power Quiz Point esta herramienta ayuda a los docentes en la realización de
cuestionarios que ellos mismos realizan y que los alumnos lo pueden contestar
en línea o sin internet.
PROGRAMAS
EXCEL
Excel es un software que permite crear tablas, y calcular y analizar datos. Este tipo de software se denomina software de hoja de cálculo. Excel permite crear tablas que calculan de forma automática los totales de los valores numéricos que especifica, imprimir tablas con diseños cuidados, y crear gráficos simples.
Excel forma parte de “Office”, un conjunto de productos que combina varios tipos de software para crear documentos, hojas de cálculo y presentaciones, y para administrar el correo electrónico.
Pinnacle VideoSpin
VideoSpin es una herramienta totalmente novedosa que permite crear tus propias películas en sólo unos minutos a partir de tus propios vídeos y fotos. Además, el manejo del programa, que ocupa sólo 100 MB, es muy intuitivo y funciona con fluidez en Windows Vista y XP.
Con éste software gratuito podrás:
Mezclar vídeos, fotos y música juntos.
Añadir títulos y transiciones.
Cargar archivos en la Web en tan solo unos segundos.
Audacity
Audacity es una aplicación informática multiplataforma libre, que se puede usar para grabación y edición de audio, fácil de usar, distribuido bajo la licencia GPL.
Es el editor de audio más difundido en los sistemas GNU/Linux.
Características
Grabación de audio en tiempo real.
Edición archivos de audio tipo Ogg Vorbis, MP3, WAV, AIFF, AU, LOF y WMP.
Conversión entre formatos de audio tipo.
Importación de archivos de formato MIDI, RAW y MP3.
Edición de pistas múltiples.
Agregar efectos al sonido (eco, inversión, tono, etc.).
Posibilidad de usar plug-ins para aumentar su funcionalidad.
PICASA
Picasa es una herramienta web para visualizar, organizar y editar fotografías digitales.
El programa Picasa permite el inventariado de todos los archivos gráficos del ordenador, su clasificación y orden, e incluye además herramientas de edición y retoque fotográfico. El programa interactúa con picasaweb permitiendo colocar las fotos directamente en los álbumes. En la actualidad se distribuye en 38 idiomas.
JClic
JClic está formado por un conjunto de aplicaciones informáticas que sirven para realizar diversos tipos de actividades educativas: rompecabezas, asociaciones, ejercicios de texto, palabras cruzadas.
Las actividades no se acostumbran a presentar solas, sino empaquetadas en proyectos. Un proyecto está formado por un conjunto de actividades y una o más secuencias, que indican el orden en qué se han de mostrar.
El antecesor de JClic es Clic, una aplicación que desde 1992 ha sido utilizada por educadores y educadoras de diversos países como herramienta de creación de actividades didácticas para sus alumnos.
JClic está desarrollado en la plataforma Java, es un proyecto de código abierto y funciona en diversos entornos y sistemas operativos.
CmapTools
Es una herramienta para elaborar esquemas conceptuales. El objetivo del programa consiste en presentar gráficamente conceptos teóricos.
Este fin lo lleva a cabo mediante una completa lista de recursos visuales quepermiten vincular ideas de diferentes formas.
Una de sus principales virtudes es su facilidad de compartir trabajos mediante internet. Convirtiéndose en una herramienta educativa colaborativa.
Cool Edit Pro
Cool Edit Pro es un programa utilizado para editar audio digital, ya sean muestras individuales o varias pistas simultáneas.
Nos permite recortar y pegar tramos, agregar efectos como reverberancia y chorus, filtrar ruidos y soplidos, modificar volumen, etc.
También es usado como grabador-mezclador multipista, para grabar, por ejemplo, una guitarra mientras se escucha la base de batería que fuera grabada anteriormente.
Tiene dos modos de edición: Edición de un archivo wav o pista simple de audio (mono o estéreo) o edición multipista.
Excel es un software que permite crear tablas, y calcular y analizar datos. Este tipo de software se denomina software de hoja de cálculo. Excel permite crear tablas que calculan de forma automática los totales de los valores numéricos que especifica, imprimir tablas con diseños cuidados, y crear gráficos simples.
Excel forma parte de “Office”, un conjunto de productos que combina varios tipos de software para crear documentos, hojas de cálculo y presentaciones, y para administrar el correo electrónico.
Pinnacle VideoSpin
VideoSpin es una herramienta totalmente novedosa que permite crear tus propias películas en sólo unos minutos a partir de tus propios vídeos y fotos. Además, el manejo del programa, que ocupa sólo 100 MB, es muy intuitivo y funciona con fluidez en Windows Vista y XP.
Con éste software gratuito podrás:
Mezclar vídeos, fotos y música juntos.
Añadir títulos y transiciones.
Cargar archivos en la Web en tan solo unos segundos.
Audacity
Audacity es una aplicación informática multiplataforma libre, que se puede usar para grabación y edición de audio, fácil de usar, distribuido bajo la licencia GPL.
Es el editor de audio más difundido en los sistemas GNU/Linux.
Características
Grabación de audio en tiempo real.
Edición archivos de audio tipo Ogg Vorbis, MP3, WAV, AIFF, AU, LOF y WMP.
Conversión entre formatos de audio tipo.
Importación de archivos de formato MIDI, RAW y MP3.
Edición de pistas múltiples.
Agregar efectos al sonido (eco, inversión, tono, etc.).
Posibilidad de usar plug-ins para aumentar su funcionalidad.
PICASA
Picasa es una herramienta web para visualizar, organizar y editar fotografías digitales.
El programa Picasa permite el inventariado de todos los archivos gráficos del ordenador, su clasificación y orden, e incluye además herramientas de edición y retoque fotográfico. El programa interactúa con picasaweb permitiendo colocar las fotos directamente en los álbumes. En la actualidad se distribuye en 38 idiomas.
JClic
JClic está formado por un conjunto de aplicaciones informáticas que sirven para realizar diversos tipos de actividades educativas: rompecabezas, asociaciones, ejercicios de texto, palabras cruzadas.
Las actividades no se acostumbran a presentar solas, sino empaquetadas en proyectos. Un proyecto está formado por un conjunto de actividades y una o más secuencias, que indican el orden en qué se han de mostrar.
El antecesor de JClic es Clic, una aplicación que desde 1992 ha sido utilizada por educadores y educadoras de diversos países como herramienta de creación de actividades didácticas para sus alumnos.
JClic está desarrollado en la plataforma Java, es un proyecto de código abierto y funciona en diversos entornos y sistemas operativos.
CmapTools
Es una herramienta para elaborar esquemas conceptuales. El objetivo del programa consiste en presentar gráficamente conceptos teóricos.
Este fin lo lleva a cabo mediante una completa lista de recursos visuales quepermiten vincular ideas de diferentes formas.
Una de sus principales virtudes es su facilidad de compartir trabajos mediante internet. Convirtiéndose en una herramienta educativa colaborativa.
Cool Edit Pro
Cool Edit Pro es un programa utilizado para editar audio digital, ya sean muestras individuales o varias pistas simultáneas.
Nos permite recortar y pegar tramos, agregar efectos como reverberancia y chorus, filtrar ruidos y soplidos, modificar volumen, etc.
Tiene dos modos de edición: Edición de un archivo wav o pista simple de audio (mono o estéreo) o edición multipista.
sábado, 13 de junio de 2015
viernes, 8 de mayo de 2015
Un Wiki (del hawaiano wiki wiki, «rápido») es un
sitio web colaborativo que puede ser editado por varios usuarios.
Los usuarios de una wiki pueden así crear, editar,
borrar o modificar el contenido de una página web, de una forma interactiva,
fácil y rápida; dichas facilidades hacen de una wiki una herramienta efectiva para
la escritura colaborativa.(Definición tomada de Wikipedia)(En inglés, en
francés)
·
Información
estable, con la previsión de que sea reutilizable a medio o largo plazo.
·
Información con
un alto coste de creación. Normalmente se requieren múltiples sesiones de
edición de las páginas debido a su complejidad, extensión o a la ramificación
de contenidos en secciones de varios niveles (ramificación jerárquica).
·
Proyectos de
creación conjunta de contenidos. Entre varios autores construirán un producto
único con estructura propia.
¿QUÉ ES UN BLOG?
Un blog es una página web en la que se publican
regularmente artículos cortos con contenido actualizado y novedoso sobre temas
específicos o libres. Estos artículos se conocen en inglés como
"post" o publicaciones en español.
Los artículos de un blog suelen estar acompañados de
fotografías, videos, sonidos y hasta de animaciones y gráficas que ilustran
mucho mejor el tema tratado.
En pocas palabras, un blog es un espacio en internet
que puedes usar para expresar tus ideas, intereses, experiencias y opiniones.
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